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	<title>YATA BLOG &#187; ニンテンドーDS</title>
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	<description>技術話、時事ネタ、雑記と何でもござれ</description>
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		<title>Prince of Persia: Next Genは2008年11月発売予定</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 05:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>八環 英樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
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		<category><![CDATA[ニンテンドーDS]]></category>

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		<description><![CDATA[アサシン クリードを開発したUbi Softが、2008年11月頃にPrince of Persia: Next Genを発売するそうです。PS3、Xbox360、PCでのリリースが決定してます。トレイラーとプレイデモが公開されていますので見てみましょう。 Prince of Persia: Next Gen (Ubi Soft) www.youtube.com/watch?v=8GwGuB6n1L8 今度の王子は忍者のごとく飛び回ります。ジャンプアクションが気持ちよさそうですね。一緒にいる女性ElikaはサポートキャラでAIで動いているそうな。プレイデモだけ見ると、ジャンプと連携アクションだけが売りの全てな気がします。発売日までにどれだけバランス調整出来るかが面白さの鍵になると思います。期待しましょう。 ちなみに、DSでも別ストーリーをリリースすることになっているようです。 関連記事X-Bladesの体験版がダウンロード可能に！EA、American McGee&#8217;s Aliceの新作を発表X-Bladesの奇妙なバグ物語X-Bladesのwalkthrough、攻略ネタバレ注意X-Bladesレビュー、日本風ロシア産ゲームの力量や如何に？Prince of Persia (2008)の面白いバグPrince of Persia (2008)のDLCが2009年02月に発売決定X-Blades購入先まとめPrince of Persiaの機種別発売状況一覧まとめNeed for Speed PROSTREETが面白い]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アサシン クリードを開発したUbi Softが、2008年11月頃にPrince of Persia: Next Genを発売するそうです。PS3、Xbox360、PCでのリリースが決定してます。トレイラーとプレイデモが公開されていますので見てみましょう。</p>
<p><a title="Prince of Persia: Next Gen" href="http://prince-of-persia.us.ubi.com/">Prince of Persia: Next Gen (Ubi Soft)</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8GwGuB6n1L8&#038;fmt=18">www.youtube.com/watch?v=8GwGuB6n1L8</a></p>
<p>今度の王子は忍者のごとく飛び回ります。ジャンプアクションが気持ちよさそうですね。一緒にいる女性ElikaはサポートキャラでAIで動いているそうな。プレイデモだけ見ると、ジャンプと連携アクションだけが売りの全てな気がします。発売日までにどれだけバランス調整出来るかが面白さの鍵になると思います。期待しましょう。</p>
<p>ちなみに、DSでも別ストーリーをリリースすることになっているようです。</p>
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		<title>ウィッシュルーム</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2007 04:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>八環 英樹</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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		<description><![CDATA[ウィッシュルーム 天使の記憶 CINGが開発したDS用アドベンチャーゲーム。海外名は"HOTEL DUSK"。シナリオも然ることながら、キャラデザイン、演出に至るまで、ムービーを見る限りでは遊びたくなる要素たっぷりです。 独特の実在感があるキャラクターアニメーションは、ミュージックビデオでも目にする実写トレースのようです。俳優が演じたものをトレースして、味のあるペンシルアニメを実現させたらしい。この部分、もしや自社作画なのでしょうか。アニメーションは非常に手間がかかる部分だけに、外注してしまったほうがコスト削減に繋がる場合もあるんですが。まぁ、海外に丸投げされ使い物にならない動画が送られてくるよりは安心できますね。 前作、アナザーコードも面白そうです。 関連記事Prince of Persia: Next Genは2008年11月発売予定Alice Madness Returnsを快適に遊ぶための設定まとめ収益額127万ドルの奇跡、ゲーム募金The Humble Indie Bundleの成果IrrlichtML 1.7.1の詳細情報DirectX SDK Feb 2010、Visual Studio 2005は次回サポート終了Aquaria OSTレビュー及び注文する上での注意点IGF2007大賞ゲームAquariaのOSTを購入してみたUNiGiNEがDirectX11対応ベンチマークを公開EVE Online日本語クライアントのテスター募集、CCPの意気込みは？メガデモ、Breakpoint 2009の4K部門Elevatedがすごい！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><cite><a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/awij/">ウィッシュルーム 天使の記憶</a></cite></p>
<p>CINGが開発したDS用アドベンチャーゲーム。海外名は"HOTEL DUSK"。シナリオも然ることながら、キャラデザイン、演出に至るまで、ムービーを見る限りでは遊びたくなる要素たっぷりです。</p>
<p>独特の実在感があるキャラクターアニメーションは、ミュージックビデオでも目にする実写トレースのようです。俳優が演じたものをトレースして、味のあるペンシルアニメを実現させたらしい。この部分、もしや自社作画なのでしょうか。アニメーションは非常に手間がかかる部分だけに、外注してしまったほうがコスト削減に繋がる場合もあるんですが。まぁ、海外に丸投げされ使い物にならない動画が送られてくるよりは安心できますね。</p>
<p>前作、<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/anoj/">アナザーコード</a>も面白そうです。</p>
<p><iframe  src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=arcana05-22&#038;o=9&#038;p=13&#038;l=st1&#038;mode=videogames-jp&#038;search=%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89&#038;fc1=000000&#038;lt1=&#038;lc1=3366FF&#038;bg1=FFFFFF&#038;f=ifr" marginwidth="0" marginheight="0" width="468" height="60" border="0" frameborder="0" style="border:none;" scrolling="no" ></iframe></p>
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